《三体》中描述的人机交互方式或许不会太遥远,随着语音和手势控制技术的逐渐成熟,那种随时随地可拉取全息显示屏的生活将不再只是科幻小说里的情节。桌面、柜台以及会议室白板等都将化身为可显示数字图像和文件的电子显示屏。而未来的应用开发者也需要将人类体验作为应用设计的出发点,他们需要更多地考虑当人们站立或是挥动手臂时,应用该如何做出反应。
以下分别是5位业内人士关于下一代人机交互趋势的观点:
微软总经理Jeff Han认为,开发者需要思考用户将如何与智能手机或是更大尺寸智能设备上的应用进行交互。如今的智能设备大都支持多点触控,用户可以通过双手的所有手指来操控或创建内容。
大型交互显示屏制造商Ideum创始人Jim 认为,未来的应用应该是能够支持多人交互和协作的。
人类与机械学家 称,触觉在人机交互中的作用越来越明显。从键盘到鼠标,再到今天的手指触摸,以后还会有将触摸和显示融为一体的触摸屏出现。
“下一代技术将带来全新的触摸体验,当我们进行触摸的同时,我们就能够感觉到那个物体。开发者需要记住的就是,人是靠感觉生存的,而人的身体就是最好的感知体。”
地理位置服务平台的联合创始人、机械人类学专家Amber Case在上曾提出了“计算机辅助共感”这一新概念,即利用计算机帮助某个感官来模拟甚至代替其他感官。这一概念的产生主要源于有着感官缺陷的人群的需求。比如某个设备可以通过将图像以声音的方式传递给失明者,或是将声音以图像的方式传达给耳疾患者。
Adobe的Matt May则认为,开发者必须意识到的一点是,他们无法控制用户去喜欢某一种交互界面。
“我们需要通过各种方式进行应用测试,包括传统的键盘和鼠标、触控、音控,并且在不同尺寸和分辨率的设备上进行测试。从而保证自己的应用能全方面地被所有人使用。”
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