1)消费电子零组件&组装:工业富联、立讯精密、闻泰科技、领益智造、博硕科技、鹏鼎控股、蓝思科技、歌尔股份、长盈精密、京东方、国光电器、长信科技、舜宇光学科技(港股)、高伟电子(港股)、东山精密、德赛电池、欣旺达、信维通信、科森科技、环旭电子、兆威机电(机械军工组覆盖)
2)消费电子自动化设备:科瑞技术(与机械军工组联合覆盖)、智立方(与机械军工组联合覆盖)、大族激光、赛腾股份、杰普特、华兴源创、博杰股份、荣旗科技、天准科技、凌云光、精测电子(与机械军工组联合覆盖)
3)品牌消费电子:传音控股、漫步者、安克创新(由商社、通信组联合覆盖)、小米集团(港股)
4)消费电子材料:中石科技、世华科技
风险提示:消费电子需求不及预期、新产品创新力度不及预期、地缘政治冲突、消费电子产业链外移影响国内厂商份额
1.每周谈:AI 助力打开 Pro 平台应用潜力
1.1. Pro 发布有望激发 VR/AR 内容创作潜力
苹果市值突破3万亿美元,创历史新高,重点看好 Pro驱动新一轮成长周期。2023年6月30日,苹果总市值首次突破3万亿美元,年初至今涨幅为55.5%,跑赢纳斯达克综合指数(年初至今涨幅为32.7%)。22年整体消费电子需求疲软,非手机类产品线销量下滑,我们认为苹果股价跑赢纳斯达克指数、创历史新高反映:①今年存量产品线需求悲观预期已反映充分,23年创新有望带来重回成长;② Pro引领产品创新周期,驱动新一轮成长周期,逐步替代PC。
苹果发布新一代空间计算平台 Pro,新平台有望激发AR/VR内容创作&应用开发潜力。苹果发布新一代空间计算平台,真机使用体验惊艳,同时带来视频直通、手部追踪、眼动追踪等新功能,有望为XR创作者解锁一套新的框架交互机制,激发AR/VR内容创作&应用开发潜力。同时苹果为开发者提供的强大AR开发工具(原有AR框架(Xcode、、ARKit和AR Quick Look等)&全新 Pro&全新模拟器&支持Unity app移植)&强大开发者生态(超3500万注册开发者)有望吸引更多的内容创作参与AR/VR内容开发。
1.2. AI有望加速3D内容创作&优化3D交互体验
1.2.1. AI有望加速XR领域3D内容创作
传统3D内容制造过程复杂,一定程度上限制了AR/VR领域内容的创作。VR内容创作主要依靠3D建模或者实地取景拍摄,整体制作过程复杂&成本高昂。3D内容从制作流程上可分三大部分:前期设计、中期制作、后期渲染合成。遇到特别大的场景,由于场景细节度较高,如果采用建模的方法会极大地增加建模师的工作量,并且在后期渲染的时候也会大大延长渲染时间。整个3D内容制作过程中需要注意材质和场景选择、视角、独特的创造力、后期制作特效、灯光和声音设计等多方面内容的一致协调,整体制作过程比较复杂。
XR领域的3D内容创作和沉浸式体验也将迎来革新,AI渲染工具将让创作者生成3D物体和场景,并最终创造出完整的虚拟世界。
1.2.1.1. Unity AI
Unity是全球领先的3D平台与生成式AI大模型的大型游戏引擎研发先锋。作为全球领先的实时3D互动内容创作和运营平台,Unity的引擎在Steam全平台的游戏中的占比高达62.02%,成为当前最主流的商业游戏引擎之一。
Unity积极推动AR/VR领域AI应用:
1)3D人脸创作:Unity与Ziva进行合作,强调实时3D人脸技术的普及和扩展,打造高效且逼真的脸部创作AI工具;
2)虚拟场景创作:Unity引入了AI驱动的美术辅助工具,如Unity World ,Unity还推出了AI驱动的Smart ,通过可视化方式控制每个元素的场景比重,系统则自动生成符合物理真实的场景;
3)快速渲染:利用Unity ,Unity改进了表面摄影制图工作流程,可以基于AI技术,快速将照片转换为基于物理的渲染素材。
Unity推出来Unity Muse和Unity 2个全新AI平台,加深AI在游戏创作领域应用:
1)Unity Muse:主要用于加快游戏、扩展现实(XR)、数字孪生等实时3D应用和体验的开发过程。通过Unity Muse,开发者可以使用文本提示和草图等直观的方式,在Unity编辑器中创建各种内容,Muse Chat是Muse平台的一个重要功能。利用Muse Chat的AI属性,用户可以在Unity的文档、训练资源以及支持内容中进行搜索,来获得准确且最新的信息。该功能能够帮助用户找到相关的信息,甚至工作代码的示例,以加速开发、解决问题。
2)Unity :主要为开发者提供将AI模型嵌入到游戏或应用程序的Unity运行时环境中的能力,使得在最终用户平台上直接增强游戏玩法和其他功能。允许AI模型能够在任何运行Unity的设备上运行。它是第一个,也是唯一一个将AI模型嵌入到实时3D引擎中的跨平台解决方案,因此用户只需构建一次并嵌入模型,便可使其可以在多个平台的边缘运行,比如从移动设备、PC到Web,还包括 和Sony 等游戏机设备。鉴于是在用户的设备上运行程序,因此不会存在与云上模型托管有关的复杂性、延迟或成本问题。
Unity在Unity Asset Store推出AI Hub,涵盖生成式AI(用于生成游戏资产的工具)、ML集成(用于将项目连接到第三方服务的工具)、行为AI(用于创建游戏内行为、寻路、敌人逻辑等的工具)等方面解决方案。在发布时,Unity 的 AI 中心提供 (为 NPC 提供对话和对话选项)、 AI(创建资产和纹理)、 (生成文本和画外音)和 Modl.ai(自动化游戏测试)等工具。
Unity中国提出游戏引擎的生成式AI新构想。Unity中国提出构建Unity中国版引擎—U3D ,目的为通过创建一个大型语言模型和用户交互界面,将其3D AIGC模型与Unity引擎内部的各种工具链接起来。在引入AI工具之后,开发者能够通过自然语言描述来简化游戏场景的制作,使游戏创作者可以更多地专注于游戏创意和玩法的开发。由于AI生成的2D图像技术已经完备,Unity的Unity Art 可以支持以API方式连接到外部的AI图像生成工具。
1.2.1.2. AI
是AR/VR领域的重要开发者工具支持。 是Epic Games研发的一款游戏引擎,以其卓越的图形渲染性能、出色的物理模拟能力和灵活的开发工具为特征,在多种类型的游戏开发中得到广泛应用,包括PC、游戏主机、移动设备等多平台游戏的开发。随着游戏行业的持续进步, 的应用领域也逐渐拓宽,在VR/AR领域其发挥着关键作用,为开发者提供工具支持。另外,它也在影视、建筑、汽车、广播等领域发挥重要作用,提供高质量的视觉效果和交互体验。
在AI领域的布局主要体现在游戏开发中,包括实施行为树、质量实体、导航系统、智能对象、状态树和环境查询系统。在 中,开发者可以通过行为树资产为非玩家角色创建人工智能(AI),使用特定的逻辑分支和一个名为“黑板”的信息存储资产进行决策处理。质量实体是一种数据计算框架,导航系统则为AI代理提供寻路能力,以在游戏关卡中进行导航。智能对象则是放置在游戏关卡中的互动物体,为AI代理和玩家提供交互。状态树结合了行为树选择器、状态机的状态和过渡,实现了高性能的逻辑处理,同时保持了其灵活性和有序性。最后,环境查询系统用于收集环境数据,进一步提升了游戏的实时反应能力。此外,的蓝图中也融入了AI感知组件,该组件负责设定需要的感知类型、各感知参数以及对感知到的信息如何做出响应。AI调试工具用于分析和解决问题,或者是查看AI在特定时间内正在执行的动作。同时,AI组件工具则用于收集和处理环境中的感知数据。
1.2.1.3. KIRI
KIRI 是一家面向全球市场的AI公司,致力于通过前沿技术赋能3D内容制作,降低3D内容生产的门槛。公司拥有3D重建引擎KIRI ,通过手机拍照即可实现对物体的超写实3D建模。上线短短几个月的时间内,KIRI 全球用户已突破30万人,且还在快速增长中,其中包括、、EA、Epic Games、Meta等元宇宙企业用户。用户通过KIRI App或KIRI 网页端将围绕物体拍摄的照片上传至云端进行处理,就可以获得和现实物体一模一样的3D模型素材,再将这些逼真的3D模型素材应用在各种包括VR场景、3D游戏、影视特效在内的3D内容制作中。
1.2.2. AI有望赋能操作系统,优化&丰富3D交互体验
复盘主要消费电子终端硬件交互方式,命令行(键盘为主要输入)à图形(鼠标为主要输入)图形(触控为主要输入)à3D(眼动/手动为主要输入),人机交互界面整体朝着更加自然直观的方式演绎,AI有望赋能OS提供更友好智能直观的交互界面,目前PC、智能手机主要操作系统、开发AI助手/个性化AI功能,我们认为空间计算新时代,AI有望与眼动/手动等更为自然的交互方式深度融合,赋能操作系统优化3D交互体验。
使 11成为第一个集中式AI协助PC系统:
微软已于6月开始提供 ——延续其以人为中心的理念,发掘广泛的AI使用场景,旨在让用户的想法变为现实,轻松采取行动并完成复杂的项目和协作而不是花费精力寻找、启动和跨多个应用程序工作:
1)操作简便: 按钮位于任务栏的前面和中央,打开后始终可用作个人助理,平台上的所有其他功能都准备就绪,不仅可以复制粘贴,还可以重写、总结或解释文本。
2)提升生产力,解放创造力:将LLM强大功能与 Graph 和 365 应用中的数据相结合,将自然语言变成强大的生产力工具:在 Word 中提供初稿以供编辑和迭代,在 Excel 中自动分析趋势并进行数据可视化。,在 中基于简单提示创建精美演示文稿,在 中整理邮件,在 Teams 中总结会议要点。此外 Chat功能可以结合LLM、 365 应用程序分析用户数据(日历、电子邮件、聊天、文档、会议和联系人),从海量数据中呈现需要的信息和见解。
3)调用Bing Chat及插件,构建完整生态:微软将Bing Chat、插件拓展到操作界面,开发人员对其应用插件的投入都将延续到 中,更好地服务于客户的同时增加对原生应用程序的参与。
谷歌为设备开发个性化AI功能:
1)Magic 是生成式AI提供支持的消息新功能,可以根据消息的上下文提供建议的回复,甚至将编写的内容转换为不同风格,如简洁、幽默、文学。
2) You推出生成式AI壁纸,根据用户描述进行渲染,为用户提供定制化外观。
2. 本周消费电子行情回顾
本周申万电子行业指数为3870.12,本周涨幅为0.8%,沪深300指数为3842.45,本周跌幅为0.6%,电子行业整体跑赢大盘。本周申万电子行业市盈率为44.76,沪深300市盈率为13.25。
本周美股道琼斯工业平均指数为34407.6,本周涨幅为1.3%,纳斯达克综合指数为13787.92,本周涨幅为2.1%。本周恒生指数为18916.43,本周跌幅为1.6%,本周恒生科技指数为3911.31,本周跌幅为1.3%,本周中国台湾加权指数为16915.54,本周跌幅为1.7%,中国台湾电子行业指数为816.19,本周跌幅为1.5%。
本周消费电子行情整体跑赢部分主要指数。本周申万消费电子行业指数上涨2.36%,同期创业板指数上涨0.14%,上证综指上涨0.13%,深证综指上涨0.46%,中小板指下跌0.97%,万得全A上涨0.36%。电子行业指数跑赢主要指数。在31个子行业中,电子排名第21位。
电子板块细分行业整体表现一般。其中,消费电子板块上涨2.36%,涨幅最大。跌幅最大的是元件板块,下跌1.33%。光学光电子/电子化学品/电子/其他电子/半导体板块涨跌幅分别为1.89%/1.86%/0.79%/0.66%/-0.35%。
消费电子零部件及组装表现更为突出。消费电子细分板块中,消费电子零部件及组装板块本周上涨3.04%,品牌消费电子板块本周下跌4.90%。市盈率整体31.91,消费电子零部件及组装板块/品牌消费电子板块市盈率分别为32.15/29.41。市净率增速整体2.59%,消费电子零部件及组装板块/品牌消费电子板块市净率增速分别为3.00%/-4.93%。
本周消费电子板块涨幅前10的个股为:拓邦股份/传艺科技/格林精密/东尼电子/春秋电子/胜利精密/ST美讯/慧为智能/立讯精密/瀛通通讯;
本周消费电子板块跌幅前10的个股为:可川科技/易天股份/利通电子/奕东电子/视源股份/新亚电子/精研科技/美格智能/得润电子/电连技术。
3. 本周消费电子重点新闻
苹果推出软件开发包,开发者七月可在 Pro上测试App。6月22日,苹果公司宣布,为 Pro开发应用的软件开发工具包(SDK)现已通过Xcode 15 Beta 2提供给第三方开发者。苹果表示,将于七月在库比提诺、伦敦、慕尼黑、上海、新加坡和东京开设开发者实验室,为开发者提供实践体验,使其可在Apple Pro硬件上测试App,并获取Apple工程师的支持。此外,从七月起,使用Unity强大创作工具构建3D App和游戏的开发者可以将其Unity App移植到Apple Pro,全面利用后者的强大功能。()
努比亚首款AR智能眼镜 Glass开启预约,6月28日开售。6月26日,努比亚官方正式宣布,旗下首款AR智能眼镜 Glass开启预约,将于6月28日10点正式开售,定价2999元。该产品于3月份发布,外观造型轻便,可与华为、小米的蓝牙眼镜相媲美,机身仅重79g,但却能实现AR观影等体验。(快科技)
全球首款AI裸眼3D平板中兴通讯nubia Pad 3D国内开售。6月27日,继海外热销后,中兴通讯带来的全球首款AI裸眼3D平板电脑——nubia Pad 3D在国内公开市场开启预售。年初的巴塞罗那世界移动通信大会上,该产品大放异彩,成功斩获七项国际媒体授予的“Best of ”最佳奖项,成为备受国内用户期待的明星科技产品。nubia Pad 3D将先于中兴商城正式开启预售,售价10999元,并于6月30日正式开售。(ZTE)
甲骨文今年将斥资数十亿美元买GPU发力AI云服务。6月28日,甲骨文创始人兼董事长Larry 表示,甲骨文公司正在花费数十亿美元购买英伟达公司的芯片,以扩展针对新一波AI人工智能浪潮的云计算服务;并将在和AMD的CPU上花费三倍的资金。()
微软Win11 Dev预览版Build 23493发布,内置AI助手上线。6月30日,微软面向 11 Dev预览版用户推送了Build 23493更新,带来了适用于 11的AI助手 的早期预览版。该预览版重点关注集成UI体验,更多功能将在未来的预览版中推出。()
中国信通院:国内手机5月出货量同比大增25.2%,5G手机占比77.5%。中国信通院发布5月份国内手机市场运行分析报告,数据显示,2023年5月,中国市场手机出货量2603.7万部,同比增长25.2%,其中,5G手机2016.9万部,同比增长13.7%,占同期手机出货量的77.5%。今年前5个月,中国市场手机总体出货量累计1.08亿部,同比下降0.7%,其中,5G手机出货量8496.7万部,同比下降1.4%,占同期手机出货量的79.0%。(第一财经)
4. 本周重要公司公告
【中石科技.SZ】
中石科技发布2023年度以简易程序向特定对象发行股票预案。本次发行的发行对象为不超过35名(含)符合中国证监会规定条件的特定投资者,募集资金总额不超过人民币30,000.00万元(含本数),且不超过最近一年末净资产百分之二十。本次向特定对象发行股票实施募投项目为中石(泰国)精密制造项目,投资总额为73,654.26万元。结合项目具体内容,公司拟使用募集资金投入30,000.00万元。
5. 消费电子硬件销售预期
6. 风险提示:
消费电子需求不及预期、新产品创新力度不及预期、地缘政治冲突、消费电子产业链外移影响国内厂商份额。
本文源自券商研报精选