视频清晰化
安装和过程阿虚就略过了,在安装包中阿虚有详细说明
这里用伍佰1996夏夜晚风演唱会DVD原盘的480P视频做测试:
在右边可以直接快速设置AI模型与想放大的视频倍数:
● 1.2 AI模型的选择
最主要影响视频处理结果的就是AI模型了,所以这里费篇幅多说一点
Topaz Video AI 2.1版的模型大致分为4个系列:系列,Dione系列,Gaia系列,Theia系列:
系列比较适合修复画面本身噪点不多,已经被轻微后处理过的视频,比如演唱会DVD原盘这种,视频本身在制作时经过了轻微的磨皮和调试,会有不少特写镜头,这样的视频用系列修出来,特写镜头清晰的不可思议!
Dione系列是v1.9才推出的模型,算法不算太成熟,虽然能够处理隔行扫描视频,但是当视频中有运动的主体时,运动主体的横纹时常有残留,运动速度越快残留可能性越高。而且当人脸在画面中占比不是很大时,眼睛经常修不好,会有类似水纹的横纹存在!
Gaia系列主要用于修复CG动画和数码制作的动画,颜色不复杂、线条明显的手绘动画用Gaia-CG/采用特别材质,如水彩、丙烯等的动画用Gaia-HQ
Theia系列是可以自己调整参数的模型,但对于多数人来说,自己手动调参的门槛过高,一遍一遍试错其实非常费时间,除非是你实在特别喜欢某个视频非要试出个最完美的参数又另说
以上评价综合了这几位作者的观点,如果想深入掌握 Topaz Video AI 建议仔细研读一下这几篇文章:
● 1.3 逐行扫描&隔行扫描
这里简单说一下逐行扫描&隔行扫描
其实目前大多数视频都是逐行扫描,隔行扫描更多出现在「老视频」
然后怎么样判断视频是逐行扫描还是隔行扫描呢 ❓ ❓
如果你是从网上下载的视频文件:文件名标注1080P就是逐行扫描,而隔行扫描是1080i
更准确一点的确认办法是在视频播放器中,比如
右键查看「属性」,找到「文件信息」,即可以看到下面这个视频是逐行扫描()的,而如果是隔行扫描,那显示的单词会是
● 1.4 处理前后效果对比
OK,上面你看懂了之后,应该能判断出阿虚的这个「伍佰1996夏夜晚风演唱会DVD原盘的480P的视频」应该选用 系列的模型 ⭕
然后要根据放大前视频的质量来选择AI模型:一般360P、480P建议选低质量模型,720P建议中等质量,1080P则选高质量:
对于其他设置:
以上都设置好之后,在软件左边设置区(一定建议设置短一点,比如阿虚只设置了8帧的区间),然后点击预览
然后如果你是第一次使用某个AI模型,将会弹出以下窗口
因为软件需要联网下载模型,所以请耐心耐心耐心耐心耐心耐心等待!⏳ ⏳ ⏳
而且模型下载完之后,还需要一帧一帧处理你刚刚选择的区间(所以上面建议各位少设置几帧)
总之一直耐心等待到出结果,我们就可以预览到视频处理前后的区别:
上图你可能不太看得出区别,你可以在软件右上角,切换画面显示大小
处理过后,的确是肉眼可见画质有提升
不过毕竟是后期修复而来的,画面放大到一定程度还是能明显看到处理痕迹的,常见的就比如这种类油画质感
总而言之,在你预览后对处理效果满意的话,就可以回到软件主界面,在界面右下角「设置视频输出目录」并开始正式处理视频了☕
● 1.5 版本选择
阿虚上文虽然是以2.1版中文版进行的介绍,不过这是为了方面大家理解
其实加上上文没提到的软件设置界面,整个软件也没多少英文设置!
在掌握用法后其实更建议用最新的2.2版
2.2版的好处是处理效率更有提升+新增了智能算法选择推荐+不少算法都又有进行更新(比如、Dinoe)
而且阿虚这边的2.2版省去了2.1版的安装等步骤,直接解压就可用!
唯一缺点仅是2.2版目前只有英文版!
● 1.6 关于处理耗时
然后必须要说一下,这款软件非常吃电脑配置!
首先系统要求WIN10(仅限64位),要求最小电脑内存8GB(推荐16GB,且越大越好)
然后在CPU模式下:推荐英特尔i7或更高(4GHz及以上);AMD则推荐锐龙7或者更高(4GHz及以上)
如果是GPU模式下:建议显卡显存要有6GB或更多
方便大家参考,这里稍微列一下不同配置网友处理视频所花费的时间:
▍2 视频补帧
目前电影普遍是每秒24帧,多数网上的视频则是每秒30帧
但估计不少人早就是144Hz的电脑屏幕了,甚至手机应该都是120Hz的吧?所以说目前视频的帧率已经远远赶不上广大人民群众的需求了
为了最大程度利用显示屏的性能,我们可以做的便就是对视频进行补帧了
补帧对视频最明显的体验提升就是在运动画面上:
光是图片大家不太能体验出来,不过可以想象一下打游戏30帧和60帧的区别,有画面了吗?
● 2.1 常见视频补帧算法
关于视频补帧的算法我们目前主流的有几种
第一种就是英伟达公布的Super SloMo算法,不过遗憾的是论文发布时并没有将代码和数据集公开,所以只能在视频中感受一下它的强大了
虽然官方没公布算法,但是一位在德州上学的大佬在上开源了他对 Super-SloMo的 实现:
但这个算法用的人比较少,而且因为没有打包版,使用门槛也颇高
第二种就是来自上海交大的一个DAIN插帧算法:
虽然也有基于此算法的GUI版本工具Dain-App:
不过此算法极度吃显卡及显存资源,低端N卡不建议使用,AMD显卡更是直接不支持
但好在,我们现在又有了新的补帧算法选择:
● 2.2 RIFE算法
RIFE算法效率更高,重影更低,最重要的是补帧时间大大缩小,原本用DAIN补帧一部25分钟左右的720P动漫一般要十几二十个小时,而RIFE只要四小时左右
更关键的是基于RIFE算法的带GUI版软件还很多!
比如 :(这款软件缺点就是全英文界面,且在线安装很慢,优点是要求的驱动版本不高,一般能省去更新驱动的步骤)
不过相对来说阿虚更推荐有中文界面的 -RIFE Video Frame :
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