象棋软件最强ai 中国象棋之一开源 AI 引擎介绍

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大纲前言

本文将介绍针对中国象棋的开源 AI 引擎,旨在对希望打造自己的中国象棋引擎的开发者提供一点帮助。目前中国象棋 AI 引擎主要分为两类,第一类是传统的象棋 AI 引擎(如象棋名手、象棋旋风),属于 CPU 密集计算型的引擎;第二类则是基于 Alpha-Zero 深度强化学习算法的新兴 AI 引擎,属于 GPU 密集计算型的引擎。由于谷歌的 Alpha-Zero 已经 “通杀” 围棋、国际象棋、日本将棋,因此第二类中国象棋 AI 引擎非常值得关注。

传统象棋引擎

中国象棋 UCCI 引擎列表。

ZWM

ZWM 引擎支持 UCCI 协议大多数命令,同时支持浅红协议基本的命令。在棋力方面,根据历史数据,ZWM 引擎在联众快棋上等级分 2400 (人工手动,非自动连线);第一届、第二届 UCCI 引擎联赛第 6 名;ELO 快棋等级分 2455。

主要技术包括:

Mars

Mars 是基于 Fruit 2.1 的测试作品,对着法生成、着法排序、置换表、搜索进行了深入的分析。同时此引擎还包括一些高级且有难度的算法,如将军躲避算法、SEE。

象棋软件最强ai 中国象棋之一开源 AI 引擎介绍

是一款 Linux 下的中国象棋引擎,在普通机器上限定每步 6 秒时间的情况下,平均搜索深度在 5-8 层左右。核心搜索主要采用的是极小窗口搜索,并结合了哈希表技术和历史启发;评估函数则相对实现得比较简单,只考虑了棋子本身的价值和棋子间的灵活度,虽不靠谱,但基本能用。引擎部分完全用 C 语言实现,支持部分 UCCI 通信协议,并附带了一个简单的图形界面,运行环境依赖 2.7.x 与 1.9.x。附上原作者对该项目的博客分享:写了一个 Linux 下的中国象棋引擎。

(理治棋壮) 是一个基于中国象棋通用引擎协议(UCCI)的中国象棋计算机博弈引擎。该引擎通过标准输入和标准输出与支持 UCCI 的中国象棋界面软件通讯,可实现跨平台及联网的人机、机机对战。

(象眼) 是一款自由的中国象棋程序,支持 UCCI 3.0,通常与象棋棋谱编辑软件 (象棋巫师)配合使用。

UCCI-

UCCI- 是中国象棋 UCCI 引擎源码的整理,引擎包括 (象眼)、 (理治棋壮)、Mars、ZWM、梦入神蛋 MRSD2(浅红引擎)。

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– 是基于 UCCI- 项目,整理了中国象棋 UCCI 引擎的源码,在原基础上做了大量修改,使其支持在 Linux 上运行,修改内容如下:

新兴象棋引擎

的目标是将 Alpha-Zero 的算法应用到了中国象棋上,旨在借助广大象棋爱好者之力一起训练出一个可以打败旋风名手的 “象棋之神”。因为种种原因,这个目标截止 2018/11/07 为止仍未能实现,或者说还差得远,而且跑谱的人也越来越少了,作者已经放弃该项目。附上原作者对该项目的博客分享:中国象棋 Zero 技术详解。

采用了谷歌 公司提出的 Alpha-Zero 深度强化学习算法,基于国际象棋引擎 Leela-Chess 进行开发,是目前世界上首款达到商业引擎水平的显卡加速象棋引擎。 是一款商业象棋引擎,创作者是佳佳象棋的作者李国来,目前就 Elo 分来说是最强的,但 项目并没有开源,更多资料可在社区论坛上获取。值得一提的是, 曾获得第三届楚河汉界象棋人工智能大赛第三名,2019 年北京人工智能大赛并列第二名,比赛规则与机器配置如下:

-zero

-zero 是基于 Alpha-Zero 的实践项目,实现了一个中国象棋程序,使用 .0 和 .5 开发。附上原作者对该项目的博客分享:Alpha-Zero 实践 — 中国象棋(附论文翻译)。

受到 Alpha-Zero 的启发,旨在训练一个中等人类水平或高于中等人类水平的深度神经网络,来完成下中国象棋的任务。目前该项目仍然没有完成全部的开发,处于停滞状态。附上原作者对该项目的博客分享:一个分布式中国象棋 Alpha Zero。

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