在三维软件的渲染中接入AI技术早在意料之中,但没想到速度如此之快。
由率先推出的AI渲染器在拿到安装包后就迫不及待的想试试效果,看看能不能颠覆我们的认知!
注意:本篇只做基本测试,不做提升效果上的深度调节。
打开3D模型场景,直接开干!
在默认设置下,直接渲染!
(左图是AI渲染图;中图是软件视图;右侧是SD渲染器的设置面板)
换个视角,再看看!
换下参数和风格模型。
(是不是有那么点意思了!)
再换换角度!
有点感觉了叭!完全不用做灯光材质了,的显卡20秒算1张图。
继续尝试更换不同设置和角度!
(不同设置对效果的影响很大)
增加使用写的提示词,看看效果。
(既然也会产生光斑)
增加了“夜景”的描述词。
(楼梯和墙体既然没了!看起来识别准确性会成为AI渲染的初期通病)
把视角转换到从窗外向室内观看!
(错误较多)
再把视图的显示模式更换成“高质量”,看看视图的显示效果会不会影响渲染结果。
(好像准确了些,但最远处的模型变成了漫画里的月亮和星空。)
增加一组人物模型进去看看。
(没能准确识别模型的类型)
换个近点的角度。
(还是识别不准)
换成空旷的俯视角度。
(效果好点了,但人物变成了床头柜)
再换下设置。
(这有点诡异啊)
这是要罢工的节奏了!
使用科幻类型的风格模型试试。
(科幻感很强)
最后换回写实风格模型。
(总结:AI还无法全部准确识别模型对象的类型和复杂些的结构)
由于本篇只做基本测试,不做提升效果上的深度调节。
所以这些图并不能代表AI算图的真正水平,
等AI系统的生图能力还是相当强大的。
未来,AI算图必将成为设计类行业工作中必须掌握的设计绘图工具。
它将与3D/VRay//PS/CAD … 并驾齐驱,驰骋沙场!
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