曾对职业规划有所思考,选项有:游戏美术,摄影。
当初认为,游戏美术门槛高,前景好,不可代替带性强。而摄影器材,会像电脑一样,迅速降价普及,人手一台的时候,摄影师就彻底变成民工了。
今年是2023年,回首十年前的考量,半对半错。
摄影确实普及了,摄影师收入不然民工,这些都是预判对的。错误的一面是,低估了摄像领域的发展,视频和宽带的发展,创造了大量新岗位。游戏则是另一幅光景。的确游戏美术入门门槛高、收入高;但Ai的出现,彻底颠覆了之前的判断。
最早的一批Ai绘画,其品质已是行业顶尖。而最新的则能模拟市面上,一半以上的画风。诸如手指之类的bug,也迅速迭代改进。画的好,效率高,迭代快。老板们钱都掏出来了!
AI离实用,就差临门一脚。
win的出现,之所以是跨时代的,就是因为不再使用命令,而是直观的图形操作,让所有的普通人都能够享用计算机(苹果发明则是另一回事儿了)。操作系统是普及的重要因素,而Ai绘画距离实装,就差一个操作系统了。
一旦出现,那么大量的半吊子画家将彻底失去生存空间。苦练十年,比不上一键生成。现在的小型游戏工作室,有大量的成本是用来负担美术部分的。场景、人物、道具…速度奇慢,效率贼低,风格迥异,耗费巨大。游戏美术整个行业,本质上就是密集劳动业,靠堆人提升效率。
而Ai绘画的实装,则可以改变这个现状。极少数的人就能完成美术方面的需求,并且有时间做大量的更改。人物设定不讨喜?明天再生成十套!过去不可思议,现在可以。
内容行业最难落地的阻碍,一是脸,二是手。脸指的是演员、角色等等。手指的是制作、动画等等。就拿漫画来举例,很多故事题材选择使用漫画表达,是因为漫画是图形行业成本最低的办法了。首先没有真人出镜+拍摄的成本限制,其次无需像动画一般付出海量的劳动,最后传播成本也是最低的,jpeg嘛,几MB而已。即便如此,一套30p的漫画,不包含故事和分镜的前期时间成本,一个画师,光是绘制就需要近一个月。诸如动画片、三维广告、电影,其成本可想而知。
所以内容行业历来高投入、高风险,导致内容创作一直偏保守,就是成本在吃人。动画片要考虑受众够不够多、能不能回本;影视剧则要启用有流量的演员来稳定预期。
而Ai绘画的出现,则会从角落一点点腐蚀过去的大厦,直到彻底改变一切。
举个例子,诸如ONE老师(一拳超人)这样的内容创作者,不再需要掌握绘画技能,依靠Ai就能海量的创作漫画。他大部分的精力可以投入到故事的编纂上,同时画面的表现也会更稳定出彩。
对于个人创作者而言,这将是最好的契机。有大量的、崭新的内容,将不再被高昂的制作成本所束缚,从而被创造出来。大量的内容会刺激市场,创造出更多地商业作品,从而繁荣文娱市场,进而创造更多地工作岗位乃至上下游产业链。
而视频领域也将挖掘出巨大的宝藏。静态图片有了,动画还会远吗?当然最最最利好的,还是游戏领域。
《塞尔达》图像并不精美,甚至可以说粗糙;但是玩法上十分丰富。与之对比,诸如大镖客、2077都只能算互动电影。大部分厂商,不敢走任天堂的路,是因为在游戏领域,有天然死穴—-制作成本。
刨去游戏系统层面的成本,美术方面的制作成本实在是太高昂了。因为图形技术发展很快,创造难度一年比一年离谱。十几年前的《红色警戒》的图形内容,几个美术人员就能搞定。如今的《使命召唤》,图形方面的工作量翻了数十倍甚至上百倍,甚至需要在全球范围内寻找外包。
成本太高,要么不干,要么就得干一票大的。你必须敲最响的锣鼓、办最大的宴席,才能从万军之中杀出一条血路,用最高的成本,博取最高的收益。如果Ai能够将图像方面的生产力解放出来,那么厂商就可以不再瞄着3A级别的大作去冲刺。更多的小型的工作室、企业,可以降低成本,以小博大,在玩法上投入更多精力,创造更多地小而美的游戏。
无论Ai发展到什么地步,都是需要人的。
Ai并不具有主观能动性,它本质上是一件趁手的工具。一个游戏场景内,需要几个掩体,仍然是人说了算,人说了算才有用。所以有人,Ai才有价值;而Ai会赋予有能力的人,更大的发挥空间。
另一方面,Ai会加大人与人之间的差距。
大部分人都是平庸的,很多人画了一辈子,都做不出一张能比肩Ai的图像。大量的普通人,会在技术的浪潮中沉入海底。学绘画门槛极高,投入巨大,最后却不如个拍照片的—–因为Ai并不能端起相机。这种脑体倒挂会在一段时间内冲击整个市场。
这几百年来,收入的不平等是加剧的。除去经济政策等等之外的因素,技术进步也是一大原因。技术越进步,马太效应就会越明显。AI对于医生、律师、画家、作者等中等收入阶级影响甚大,但历史的混沌效应太过明显,没有人能对未来做出准确的预言。
末尾,一个小小的猜想。
人是想象的动物。奋斗、目标、创造、寻找意义…是人活着的根本之一,和吃饭睡觉同级。Ai的成熟和普及,会消灭掉相当大一部分人存在的意义。怎么解释?很多人为之奋斗的一切,都将被Ai的强大所抹杀,你试图创造的、寻找的,都被Ai碾压;就像草东那句“我想要说的,前人们都说过了”。失去工作是小事,有了互联网之后,人均记忆力衰退。有了AI,人均失去了掌握技艺的能力。文学、编程、绘画、音乐…越来越多的行业和技术被Ai所碾压,大部分人失去了自我激励和动力和意义。我称之为“人性失能”。
短期内,AI会辅助人,增长,发展;但长期来看,人的衰退会成为不可逆的趋势。