以前在交流群经常能看见大家争论哪款设计软件好?到底是你的好还是我的强或者是他的厉害?不过随着UI设计的流行,软件也被加入到了其中的争论中来!下面给大家分享一遍文章,让我们一起来看看平面设计软件中到底、、孰优孰劣,或者各有所长?
下面我们来对比分析一下使用最广泛的三个工具 Adobe 、Adobe 和新来的 (由 开发)。看他们是如何完成不同的设计任务的。
这三款软件都很了不起,但是在不同的设计任务上它们各有不同的优缺点。如果你知道那种情况下用那款软件最好,那么你将会花更少的时间去学习和掌握数码设计工作。
UI 设计
我们通常所说的 UI 设计是指网站UI和移动 APP 的界面设计,当然也可以包含游戏界面 UI 或者任何屏幕上的需要有交互的 UI。
多年以来, 绝对是 UI 设计的首选,在 PS 中你可以轻松的在各种复合的图层中创建矢量图标和背景纹理。但是 本来是个图片编辑软件,而且当 在 UI 方面比它强的时候, 就被 Adobe 砍掉了。
直到 横空出世。最早的 版本在 2010 年问世,它的用户增长得很快,这得力于他们有大量培训学习社区和免费素材资源。
当 来做 UI 设计的时候,它成为了当下的 NO.1。 这个软件的设计目标就是为了做网页 UI 和 APP UI 的。图案、纹理和矢量图形混合使用比在 中容易得多。唯一的不足就是没有 版,因为它是 OS X 独享的软件。
有许多人宁可使用 设计 UI,但我觉得太繁琐了, 不是一个来设计完美像素的程序,但这正是 UI 设计所需要的。
实际上把矢量和像素工作混合在一起了。形状和矢量都很容易去定制,图层能够被更简单的操纵。
如果你正在找最好的 UI 设计程序, 是当前最好的选择。但是如果你是 用户,你就不能选择这个了,而你只能把 PS 当成你的最佳选择。 也能很好的做 UI,但是工作起来没有 那么方便。
图标设计
绝大多数的图标绘制都是矢量的。很多设计师首先会在纸上绘制出自己的想法,然后导入软件进行描绘。我的经验告诉我这种工作 最在行,因为 AI 的钢笔工具更好用。
我常常使用 PS 的钢笔工具,我觉得很好用,它非常适合描绘图标和绘制草图。但是绘制矢量图形还是 好。
这两个软件中,把绘制好的图标从 AI 粘到 PS 会更容易。图标在 里可以绘制得更精细,图层和路径也比 PS 好控制。
也为图标设计提供了不起的工具,它很好的模仿了 ,只要有足够的耐心你可以在网上学到几本的方法。
用组合按钮合并图形是 一个重要的特征。这个反映了路径查找器是 AI 中设计图标非常必要的工具。
我个人的观念, 依然是图标设计的王者。但 也不错,也可以完全依靠它设计图标。
图片编辑
Adobe 生来就是用于编辑和处理图片的。你处理独特的想法或润饰老照片,所有这些事情都可以由 PS 完成。
PS 生来就包含了去除红眼的工具,复制和修补一些区域,混合颜色与纹理,输出优化了的图片, 和 就无法与其相比。
如果说有 的替代方案,如 和 GIMP,但绝对比不上 PS 这么好用。
有些情况下,你可能会在不同的程序间切换,如在 PS 里设计图标,AI 里设计 UI,但如果说处理照片你100%不会开启 和 。 已经诞生25年,它是首个图片编辑软件。
图形设计
短语“图形设计”能涉及到很多工作。图标设计也可以说是图形设计,所以 VI 设计、logo 和印刷也是。
只要是和图片相关的工作,PS 都是最在行的,PS 也有很好的文字编辑工具。
设计图形当然也很不错,从很多人使用 设计 UI 后,教材资源更多的是关于 WEB UI 和 APP UI 的, 在人们心目中已经就是这种定位,所以它也不会成为一个好的图形设计工具。
三个软件中,我觉得 是最多才多艺的图形设计工具。它可以很轻松的设计海报、贴纸、画册和T恤等。因为图形设计一般都会放大和缩小,所以矢量的更方便用于其他项目。
当然 PS 处理图片还有很多可说的,如印刷广告和杂志等。
数码绘画
要说数码绘画,Paint 是个不错的选择,但是大多数人还是会选择 PS ,因为它可以更好的兼容 AI。 拥有最完美的像素绘制工具,你可以自定义笔刷形状和笔刷压力,还有很多不错的第三方插件,能让你的绘画更方便。
不能称为绘画工具的原因是矢量效果是没有意义的,你不能进行细节绘制。 专注于笔刷像素绘画,而且是完美像素的数字绘画。
总结
这三款软件都是设计师的好帮手,难以概括出关键点,因为每个人的使用习惯和工作流程不一样,但是我总结了以下几条:
Adobe :最好的图片编辑和数码绘画工具;
Adobe :最好的图标设计和图形设计工具;
:最好的 UI/UX 设计工具
所有的三款软件都有自己专业的地方,没有一款是比其他都好的,但它们都能在某方面很强,记住这个总结,这将让你的设计师生涯更轻松。