是一套组合AI工具平台,其功能包括运用文本指令创建角色动画、创建以及改变现有的2D 资产以及生成逼真的纹理等。2023年6月27日,Unity公布了和两款基于AI驱动增强RT3D(实时3D)的解决方案,目前都已进入封闭测试阶段。是首个将AI模型嵌入实时3D引擎的跨平台解决方案,创作者可以在任意可支持的设备上使用,无需接入云端从而有效避免延迟。Unity内嵌的AI工具落地,有望助力游戏开发降本增效。
核心观点
:AI工具平台助力实时3D生成
是一套组合AI工具平台,帮助创作者更高效地制作增强RT3D内容。在平台上各AI工具将分多个阶段推出。目前,基于AI搜索的Muse Chat现已进入封闭测试阶段,使用时创作者通过在聊天框中输入指令以获取协助。今年下半年,Unity有望在Muse平台上上线更多功能,包括运用文本指令创建角色动画、创建以及改变现有的2D 资产以及生成逼真的纹理,使任何阶段的创作者都能实现开发游戏和实时3D体验。
:首次将AI模型嵌入实时3D引擎的跨平台解决方案
通过在Unity 中为创作者的游戏或应用程序嵌入AI模型,允许AI模型在任何支持Unity的设备上运行,实现创建动画并与人工智能驱动的角色进行互动。由于创作者能够直接在自己的设备上运行程序,因此可以规避此前需要介入云端模型所需的复杂程序以及延迟成本,较大程度上提高了用户体验。
内嵌AI工具落地,深化布局AI
Unity在今年3月举办的2023年游戏开发者大会上首次公布了其AI布局计划,和的公布则是Unity AI计划的一个里程碑,创作者的工作效率以及作品质量有望得到较大提升。Unity还宣布将在其应用商店中推出AI专区,为创作者持续提供AI辅助工具,以加速AI驱动的游戏开发以及游戏增强。Unity作为实时3D互动内容创作和运营平台,此次内嵌的AI工具和的落地,有望深化AIGC在游戏中的运用,助力游戏开发降本增效。
风险提示:AI技术发展进度不及预期、商业化存在不确定性、政策监管风险等。
正文
Unity发布最新AI解决方案,赋能3D生成式AI
Unity公布两款AI解决方案,目前进入封闭测试阶段。2023年6月27日,Unity公布了和两款基于AI驱动的游戏开发和游戏性增强解决方案,目前都已进入封闭测试阶段,计划在今年下半年在全球范围内推出。此外,Unity还宣布将在其应用商店中推出AI专区,为创作者持续提供AI辅助工具。据The ,此前Unity在今年3月举办的2023年游戏开发者大会上首次公布了其AI布局计划;和的公布则是Unity AI计划的一个里程碑,使得创作的效率与质量有较大提升。
此前,如、、 等文生文、文生图生成式AI在NPC互动、2D图片渲染等领域一定程度上实现了降本增效。Unity公布的两款AI解决方案直接内嵌游戏,有效帮助开发者规避了工具混用带来的AI技术探索和试错的过程,打开了3D生成式AI想象空间。
:AI工具平台助力实时3D生成
是一套组合AI工具平台,开发者可以用它更快速地研发角色、游戏和应用。通过加速RT3D(实时3D)应用程序,帮助创作者更高效地制作增强RT3D内容。
基于AI搜索的Muse Chat现已进入封闭测试阶段,类似,创作者在使用时通过在聊天框中输入指令以获取协助。在平台上,各工具将分多个阶段推出。2023年6月27日,Unity开始对Muse Chat进行封闭测试。
对标,使用者可以自如向Muse Chat提问。例如关于使用Unity中遇到的问题“我该如何开发一款三消游戏?”Muse Chat能够联想并整合出对应用Unity开发三消游戏的详细步骤;例如“我该怎么创作一个资产并且使其旋转?”通过Muse Chat,创作者在对话框中输入指令,即可从Muse Chat获得准确以及最新的信息,包括使用指南以及工作代码样本。
据Unity官网,今年下半年,Unity有望Muse平台上上线更多功能,包括运用文本指令创建角色动画、创建以及改变现有的2D 资产以及生成逼真的纹理。
1)运用文本指令创建角色动画,如在输入中输入“做一个后空翻”,生成框中的角色即刻呈现后空翻的动作。2)创建以及改变现有的资产,创作者通过涂抹目标区域,再输入文本指令,则会联想出相关的3D渲染效果图供选择。3)生成逼真的纹理,创作者在输入框中输入描述指令,如“沙滩、残骸”,生成框中则会生成相应图片,在右侧备选框中还会有类似图片供备用选择。与此同时,还能生成类似泥土、草地、冰原等地貌纹理。
据Unity 高级副总裁兼总经理Marc ,的最终目标是使处在任何技能水平的创作者在Unity编辑器中使用自然输入(如文本提示和草图),实现开发游戏和RT3D体验。
:首次将AI模型嵌入实时3D引擎的跨平台解决方案
首次将AI模型嵌入实时3D引擎,实现同AI驱动角色互动并减少延迟。是一个跨平台运行实时推理解决方案,现在处于封闭测试阶段。Unity 能够将神经网络与Unity 连接起来,在Unity 中为创作者的游戏或应用程序嵌入AI模型。这样可以使得创作者在任意Unity支持的设备上构建RT3D世界,比如创建动画并与人工智能驱动的角色进行互动。
无需接入云端,降低延迟效应。由于创作者可以一次性构建并嵌入模型,可以在多个平台运行,覆盖手机、PC端以及游戏机,如任天堂™和索尼®。创作者直接在自己的设备上运行程序,因此能够有效规避此前需要介入云端模型所需的复杂程序以及延迟成本,较大程度上提高了用户体验。
打造AI工具商店,布局生成式AI矩阵
Unity还宣布将在其应用商店中推出AI专区,为创作者持续提供AI辅助工具。除了和之外,Unity还在其资产商店开放了第三方AI工具认证解决方案,引入“满足Unity最高质量和兼容性标准”的第三方工具。资产商店中的AI专区分为生成式AI、AI集成工具、行为AI三大板块,目前Unity资产商店已有9款AI工具上架。
Unity新AI工具目前仍处于封闭内测阶段,Unity并未公布AI新工具的变现模式。在游戏研发过程中,美工往往需要交予外包公司进行制作,占据研发费用大头。而今Unity公布的两款3D内嵌生成式AI,能有效赋能游戏开发者生态,打开游戏开发想象空间。
风险提示
1)AI技术开发进度不及预期。
AIGC(生成式AI)是基于生成算法、训练数据、芯片算力,生成包括文本、音乐、图片、代码、视频等多样化的内容,目前仍然处于早期阶段,若技术的发展进度不及预期,则会进一步影响用户体验,降低沉浸感。
2)商业化存在不确定性。
AIGC 的发展需要大量的资金投入。若商业化进度不及预期,则会进一步影响到研发资金的供给,导致技术发展缓慢,影响用户体验
3)政策监管风险
AIGC生成的内容需要建立相应的道德、治理体系、用户的隐私和安全重要性提升,若相关技术不符合法律规范,将面临政策监管风险。
相关研报
研报:《Unity发布最新AI工具,助力游戏开发》2023年6月29日
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