关于人工智能的讨论,可能是2023年迄今为止最热门的话题。的问世,一改往日里大家对人工智能(AI)的刻板印象。那种极为接近真实人类的思维,让大家为之叹服。一时之间,企业对人工智能的开发探索欲迅速提升,就连百度也趁热打铁发布了“文心一言”。
而在近日,知名游戏大厂育碧推出了一款名为“ ”的AI工具,直译过来就是育碧代笔人。当然,结合“ ”的职能,也有网友将其称作“幽灵写手”、“汤姆-克兰西。”(《汤姆克兰西》系列原著作者)
“ ”这款AI工具,能够帮助育碧的游戏开发者们,自动生成游戏中NPC的对话初稿,同时让NPC的对话互动内容变得更加真实。
育碧开发这个AI工具的目的,就是为了节省编剧们的人工成本,将他们从重复性的对话文本构建中解放出来,把更多精力放在更具创造性,AI所力所不逮的领域。
育碧的开放世界游戏或许不是口碑最好的,但肯定是产量最高的。几大王牌IP《刺客信条》、《幽灵行动》、《看门狗》系列中,都包含着海量的角色以及语言文本。为了让整个世界更加鲜活,拥有尽可能真实的NPC相当重要。
试想今后NPC对玩家问题的回答和反应,不再是既定程序,这将成为一大加分项。
育碧发布于2020年的大作《看门狗:军团》最初宣传时,主打的就是“无固定主角,可以变成任何你想变成的人”,大街上的任意一个NPC都可以被招募为探员,可招募过程无外乎就是进行对话,然后帮忙完成请求,显得太过套路化。
倘若能加入AI工具,这款游戏的评价势必能更上一层楼。
不过,部分玩家对于“ ”的出现,还是持保留意见的。他们更多还是将这个AI工具,视作育碧压缩开发成本的举措。结合育碧开发游戏时,往往会采用多个工作室分工合作协同开发的模式。因此有人评价上线AI工具,是在“打造更智能的自动化流水线。”
但客观来说,将AI工具融入到游戏中是切实可行的。协助开发是一方面,早在最初在网上火起来时,就有《骑砍2》的Mod作者将其融入到了游戏中。原本城镇NPC空洞的对话,变成了合乎游戏背景的鲜活对话。
纵然在功能性方面,将游戏中的NPC和AI工具相结合还有一些细节问题亟待解决,但不过是时间问题。
目前,育碧旗下有多款游戏正在开发中,但哪些作品正在使用“ ”还不得而知。不过可以确定,AI工具的运用未来将越发受到重视。以对话文本数量的多寡,来评判一款游戏中NPC是否真实的情况,或将一去不复返。
那么大家又是怎样看待育碧这款“幽灵写手”的呢?