不用把AI吹上天,更不用过分焦虑。
文/严锦彦
上周,国人美术大佬阮佳下场与AI“对线”的事情,引发了不少讨论。
这位曾参与过《光环》《魔兽世界》《暗黑破坏神3》等项目的CG艺术家,上周五在微博放出了一张《艾尔登法环》女武神的同人草图,表示要做个测试——看看有没有人能使用AI,在半小时内将草图细致化。但尽管测试时间一延再延,直至今天,也没有一张图片能在精度、构图上媲美阮佳的成品。
有人评论,这个测试对AI发展的意义不大,更多是提供一种情绪价值;并且认为阮佳的选题颇为取巧,处处都切中了AI如今的盲点,比赛并不公平。而在美术从业者眼里,阮佳此举就像是扛起了“反AI的大旗”,不少人从中感到振奋。
那么阮佳为什么要发起这个测试?他是如何看待“原画失业论”“AI取代人类”等论调的?近日,葡萄君联系到了阮佳,聊了聊他对于AI绘画的态度与看法。
以下为经过整理的采访实录:
葡萄君:你现在还在游戏行业吗?是什么时候关注到AI绘画的?
阮佳:2016年我从微软的343工作室离职,回国之后就在画自己的画集和项目,偶尔会接一些游戏的外包。另外我也会去做一些美术分享与教学,以此维持生活。
目前为止我还没碰过AI绘画,但我知道它的原理。因为以前的同事、学生,基本都是游戏行业的,所以光是和他们聊天就会知道很多AI相关的事情。特别是从去年底开始,越来越多人和我抱怨,整个行业都形成了一种原画被打压的氛围。
葡萄君:大家的情绪是怎么样的?
阮佳:焦虑和灰心丧气。现在有一种论调叫原画失业论,很多所谓的AI小鬼会来嘲讽画师,说AI能15秒出图,你们这些艺术家的毕生所学都没用了。
这导致画师也会有一种自我贬低和怀疑,比如老板让你加班、996,给你降薪,大家都不敢说什么。因为老板给你工作是赏饭吃,是在施舍你,不然你马上就被AI取代了。
还有即将迈入行业的年轻人也会被这种论调影响,认为那么多年美术白学了——我现在能去干嘛,转行去炒粉?那也还有炒粉机器人呢。
他们这时就会开始抑郁,导致学习没学好,工作也没做好,身体还容易出问题。
葡萄君:所以你举办这个比赛,就是为了证明AI还不至于代替画师。
阮佳:比赛的话,肯定得是两个同纬度的事物才能互相比较,就算两个人都是跑步运动员,但一个是短跑,一个是长跑,也不能放到一起。那人跟汽车、火箭更没什么好比的。
所以我一直把它称作测试。我想让所有焦虑的原画师,以及鼓吹AI的人,都自己打开软件,把我的草图导入试试,看看AI到底几斤几两。
所以为什么测试完之后,画师们会感到振奋,就是窗户纸被捅破了。他们发现原来AI并没有那么神奇,包括我自己都有点高估它了,没想到现在都没有一张真正能看的女武神图片出来。
阮佳成品图
葡萄君:很多人说这个测试,更多提供的是一种情绪价值。
阮佳:情绪价值如果没有一个绝对的逻辑和实证,你讲话会很虚。光举个大旗,也没人会理你。
我们是画画的专业,不是靠嘴和辩论的专业,所以我做的事情就是把这张图拿出来,让大家自己去算一下。而自己计算出来的结果,它就是一个铁证,这个铁证不会被任何的言语所撼动。
葡萄君:也有人说你这个草图很刁钻,色块比较乱,肢体重叠在一起,AI没办法识别构图,而且AI在精度上没办法控制得那么细,半个小时肯定出不来。
阮佳:首先那张图不是刻意准备的。我每年都会让学员们投票,给他们画一张示范的同人插画,从草图到最后的细化,我都会录制下作画过程,今年刚好就是女武神,所以不存在故意针对AI去想一个题目。
那说回到图上面,但凡是眼睛视力正常的人,看到草图,应该都能知道女武神摆了什么动作——她拿着剑,没有带头盔。但AI不行。色块多、动作重叠、稍微大透视一点,它都识别不了,那其实就说明AI弱嘛,不像某些人说的那样,15秒代替原画师,这都吹到天上了。
玩过游戏的都知道,我画的女武神刚好是她第一形态往第二形态转变的过程,翅膀马上要形成,盔甲的部件逐渐碎片化,有种80%是第二形态的感觉。但到现在为止,都没有一个接近女武神第二阶段的图出来。
而且,之前大家吹最狠的是AI的精度,到处以此去压迫原画师。很多没有绘画基础的路人,对精度其实没有那么强的感知,相差10%~20%的精度判断不出来。那我这个图,直接可以拉开50%的精度,孰优孰劣一下就能看出来。
当然也有一些AI图是稍微能看的,但构图、光影、动作跟我的草图一点关系都没有。这就很有意思了,如果公司老板让你去画一张插画,要求角色是站着的,结果你用AI画了个坐姿,那速度再快也没用。
所以说,遇到复杂的情况,AI想要去完全还原太难了,它还要有专业的团队和大佬去做模型库,这些都需要很多成本和时间。那么对于真正的大佬来说,他拿这个时间,都能动手画一张了,我成稿就只用了44个小时。如果未来游戏公司都开始引入AI绘画,那别说失业了,他们还要增加AI模型库的岗位,还需要专门修图的人。
葡萄君:但现在很多人的焦虑,可能来源于一些低级工作可以被取代。包括其他岗位的工种,之所以会觉得AI绘画好,也是因为它确实改变了工作流,节省了成本。
阮佳:确实会有这种现象,比如UI或者一些素材可以用AI快速生成,但游戏公司也要小心,毕竟这里面还涉及到版权问题,如果直接使用,那它最后可能就变成了一个纯免费的游戏。所以现在大公司都还在谨慎观望。
这也延伸到了另外一个话题,就是AI对于整个行业来讲,它到底有没有用?它当然是有用的。
首先,它能提升团队沟通的效率。比如不会画画的人,不知道怎么和美术岗交流,那他在开会的时候,可以借助AI去描述自己想要的感觉,比如头发、脸部、服装是什么风格的。这对需求的明确和传达都是有帮助的。
其次AI也是一个开盲盒的过程,在头脑风暴的时候,你可以把初步的概念放到AI里,把它当成一个搜索引擎去用,看到它生成的图片,你可能会有更多的灵感和想法出来。
很多人把我当成一个反AI斗士,但我其实是一个喜欢未来科技,喜欢赛博感的人,只是说我们现在不要把AI带来的焦虑放大。
葡萄君:随着科技发展,艺术的媒介和形式一直在革新,但它肯定不是一蹴而就,也并非互不包容的。
阮佳:就好像过去照相机出来,大家觉得这对肖像画家是致命打击,但即便相机再厉害,现在也还是有人在画油画。
过去场景设计都是手绘来完成,在3D软件普及后,它可以辅助你去做光影、构图,还有很多现成的模型库,那行业对人才的整体要求肯定也越来越高,这是科技发展的必然趋势。
以前新人学画画,可能学几天就能去工作了,但后面要学一两年,三四年,门槛会越来越高。我个人认为,就算没有AI,行业每年也在以5%左右的水平往前进,如果你自己不进步,很快就跟不上时代了。
那现在AI绘图的出现,我们把它当作一个警钟就好了,对新技术保持关注,如果老板让你去用,那你就去尝试了解,毕竟那是生计,但自己手上功夫也不能停,因为那才是决定自己审美和实际能力的。
如果真的到了AI取代人类的时代,我想不止是美术,所有学科估计都会发生天翻地覆的变化。谁也没办法预测这个时代什么时候会来,不用现在就把圈子搞得乌烟瘴气的。
葡萄君:版权问题是不是也是大家有情绪的原因之一,比如很多人拿画师的作品去炼丹,最后反过来嘲讽画师。
阮佳:生活在这个社会里,我们都遵纪守法,各自做买卖,如果突然有人过来抢你的东西,那我想没人会开心。技术肯定不应该是支持大家去掠夺的。
当然现在侵权的问题,在全世界范围内都还需要讨论和立法。之前在美国一个州,有人画了漫画,里面一半用到了AI,另外一半是原创的,但法院认为只要用到了AI,那就是没版权的。虽然每个地区的法律还不统一,也没有明确的知识产权条例,但这应该还是给了很多原画一些信心。
葡萄君:另外一个现象是,现在只要有人发一张图,评论区都是在讨论这是不是AI画的,没有人再去关注画师的笔触、构图和思想表达了。
阮佳:这确实也是一个问题。因为很少人会像我这样,从头到尾去录下自己的绘画过程,而且录屏也很麻烦,以前都不用录屏,为什么现在就一定要这样去证明自己。况且录屏都不一定百分百都能够自证,因为很有可能是生成一张AI图以后,你放在旁边临摹。只有像女武神这种,AI弄不出来,别人才会觉得你没有用AI。
很多绘画爱好者,并不是专业的画师,他可能平常就喜欢画一些少女,构图和线条比较简单,但因为这个东西是AI擅长的,他画出来以后,别人就会说你这个是不是AI弄的,这也打压了大家绘画的动力。我觉得版权不解决好的话,以后的发展都会变得困难。
葡萄君:现在AI绘画的流行,也出现了很多AI生图师,他们在不少平台都收获了大量的粉丝。未来AI绘图会不会发展成一种艺术分支,或者借由AI媒介,诞生出一种专门的艺术职业?
阮佳:现在也有很多博主,他不画画,也不摄影,但他有一定的审美,去网上搜集很多好看的图,发到自己账号上,一样收获了几百万粉丝。那AI生图,不过也就是多敲了几个键盘而已。但它有意思的地方是,它可以把很多素材合成在一起,比如乡村版蜘蛛侠,三星堆造型的美国队长,包括一些精度没那么高的艺术画。每个人的审美不同,有人喜欢AI生图很正常,我也很尊重。
但就目前来看,AI本身还没有智能到可以自己创造一种新的风格,现在AIGC的图片都是按照现有画师风格来生成的。就好像摄影一样,照片风格不同,也是看后期改图的人调出来的,核心一定还是人。
而且为什么我们会说有些图一眼AI,本质上是它被量化之后,大家会产生一种审美疲劳,你看到后会觉得一眼假,长期以往,这种类型的图就会迅速贬值。所以单看现阶段AI的能力,我觉得还不需要有人专门去做这个,如果是在公司里的,那可能是原画在出图的时候,需要去兼顾一下AI的任务。
葡萄君:所以美术从业者还是要保持观察,但不要过分焦虑。而技术未来的发展,现在谁也说不准。
阮佳:对,我们可以有不同的立场和角度,每个人都可以有自己喜欢的东西,但自己呼吁就好了,没必要去道德绑架或者欺负别人。就目前看来,AI还远远谈不上取代人类,扫地机器人都还没取代保洁阿姨呢。
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