文/隔壁王叔叔
根据2022年4月提交的一项专利,微软相信它可以使用眼球跟踪摄像头检测心率。该专利引用了一种“头戴式设备”,其中包括一个眼球跟踪摄像头,它将与一个“机器学习的人工智能模型”一起工作,分析一系列图像,以提取一个光容积描记波形。光容积描记术的吸引力在于它提供了“一种简单、低成本的光学技术,可以用来检测组织微血管床的血容量变化。”
除了监控戴着它的人的头部运动之外,这款相机还会“在佩戴者一只或多只眼睛周围的一个或多个皮肤区域发射红外光”。该专利还提到了加速度计、陀螺仪(以前在3DS等硬件中有此功能以使其成为可能)的潜在用或者磁强计。该设备将能够过滤掉“有噪音”的数据,将其从一个数据集中消除,推测人工智能会产生更准确、更有用的结果。随着时间的推移,该设备将应用与个人用户相关的校准,以“改进机器学习的人工智能模型”。
微软并不是唯一一家对其硬件健康相关应用感兴趣的游戏公司。任天堂以其游戏系统的心脏监护仪而闻名。智能手机用户可能更熟悉用于监测心率的硬件和应用程序(例如谷歌像素摄像头监测心率)不过,微软和其他制造商有许多理由希望提供硬件,以提供更多的应用程序,以证明其价格的合理性。不管微软的专利是否会得到批准,这份新的文件让人们对未来几年内游戏硬件的前景有了一个有趣的窥视。
微软游戏工作室
Game
简介:微软游戏工作室( Game ,简称MGS),原名 Game ,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了 与Rare,亦有发行由如与 等第三方开发商制作的游戏。
成立时间:2002年
总部:美国华盛顿州雷蒙德市
代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One
微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP大家庭里。